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飛行棋的歷史

  關於飛行棋發明的年代和發明人,在網絡上似乎還沒有相關的線索。比較一致的意見是他至少發明於大約二戰以後,因為它是關於飛行的(FLIGHT GAME)。但也有人認為這一點沒有說服力,因為它有可能是先有了規則再被冠上了飛行棋的名字,在飛機發明前就出現這一遊戲是完全可能的。再說,它可以跟飛機(PLANE)沒有直接關係,因為它的名字只是提到飛行(FLIGHT)。
  這個應該是國人的原創,是中國玩具公司生產的,據說是為了紀念二戰時飛虎隊的卓越功勳,是pachisi遊戲的變種。
  飛行棋這種轉圈式的路程設計來自於空戰中的「拉弗伯雷圓圈」。法國人拉弗伯雷對德國的"大圓圈編隊"戰術作了改進,使參加編隊的飛機不但保持在一個水平面上飛行,而且可繞圓圈盤旋爬高。這樣就可以利用防禦隊形進行盤旋以取得高度優勢,伺機進行攻擊。這就是著名的"拉弗伯雷大圓圈"。當時人們發明這種棋,是用一種先進的空戰戰術。
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